【デザイン関連記事】ライノセラスでチェンジロボをつくる
【デザイン関連記事】を更新します。
こんにちはイワサキです。
前回に続き今回も戦隊ものモデリングです。
題材は『電撃戦隊チェンジマン』。
というのも昔ジャンク品で買ったポピニカのシャトルベース(母艦です)にロボが付属していなくて
収納できるサイズのチェンジロボをいつか作ろうと思っていたからです。
昭和の戦隊は母艦とロボが1セットだったのです。
でそれを再現します。
ライノセラスでモデリングデータ作成
早速モデリングを進めます。
下画像のシャトルベースに収まるように設計していきます。

大体全高8センチ程度になりそうです。このサイズだと3Dプリンタで再現できる形状は限られているので、
割り切って簡素化していきます。
それでも顔や胸などに意匠ラインは一応入れてありますので、
最低限度チェンジロボとわかる内容にはなっています。


合体時のチェンジロボのモデリングデータ(知らない人はお父さんに聞こう)

単体メカの状態のモデリングデータ
3機ともおおまかな変形は再現しています

レンダリングした画像

3Dプリント用にバラバラにした状態
3Dプリンターで出力する
モデリングデータが完成したら3Dプリンタで出力します。
大体4時間くらい掛かりました。腕部分は強度が不安だったので構造を少し変えています。


部品を取り出した後はサポート材を取り除いていきます。
プリンターの精度的に各部品が0.4㎜くらい太ってしまったようなので金ヤスリなどを使い、嚙み合わせを調整します。
PLAはハンダごてで表面を撫でるときれいになるらしいです。気を付けないと溶けますが…

実際に玩具のシャトルベースと絡めてみる
サイズを合わせたポピニカシャトルベースに本当に収まるのか検証します。

特に問題なく収納できました。目標達成です。

頭部と腿部に変形するジェットチェンジャー。
水平尾翼は可動します。

胸と腕になるヘリチェンジャー
プロペラ部分は可動します。

膝下になるランドチェンジャー

そしてチェンジロボに合体した状態
最低限度の形状でチェンジロボだとわかるかと思います。
顔部分は完全に潰れてしまいました。
動画
動画でもモデリングデータや合体、シャトルベースに収納している所をまとめています。
よかったら見てください。
まとめ
前回ゴーグルロボの出力を記事にして、またかという感じですが、
構造も少し複雑、大きさも増しています。
設計的にはかなり簡単に作り、ディティールも気持ち程度にしました。
3Dプリンタで出力するとデザインの大半が失われてしまったのですが。
完全に趣味の世界ですが、
昔の玩具の修復や再現をするのは楽しくライフワークにしたいです。
勢いでフラッシュキングも作っていますが、
それはいずれアップします。
ではまた。
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